В Electronic Arts отметили пользу ИИ для видеоигр
Исполнительный директор компании Electronic Arts (EA) Лора Миле заявила о положительном влиянии искусственного интеллекта на индустрию видеоигр.
«[ИИ] определенно оптимизирует инструменты и рабочие процессы, а также помогает разработчикам и игрокам создавать лучший игровой опыт. Технологии значительно расширят создаваемый контент и увеличат частоту его выхода», — заявила Миле.
По ее словам, нейросети «невероятно преобразуют» бизнес-модель EA и выведут ее на новый уровень глобализации. В игровой экосистеме компании насчитывается около 700 млн пользователей, поэтому ИИ поможет в вопросах модерации контента, считает глава компании.
Миле уточнила, что EA «всегда была фирмой, занимающейся искусственным интеллектом», начиная с симулятора американского футбола Madden 1988 года. Технология в ней использовалась для программирования виртуальных соперников.
Однако теперь, по мнению Миле, ИИ находится в «новой фазе», что существенно повлияет на будущее видеоигр.
В ходе майского корпоративного брифинга исполнительный директор отметила, что искусственный интеллект может помочь разработчикам ускорить «творческую итерацию» и «скорость создания контента».
Тогда же CEO EA Эндрю Уилсон выделил основную проблему бурного развития технологии — потеря рабочих мест. Он подчеркнул, что сельскохозяйственная и промышленная революции привели к масштабному «вытеснению» рабочей силы. Однако в текущей ситуации вероятно «значительное увеличение» возможностей трудоустройства, добавил глава компании.
Напомним, в июле CEO Intel Пэт Гелсингер заявил о планах встроить искусственный интеллект в каждый созданный компанией продукт.
Ранее Nvidia представила процессоры для обработки ИИ-задач, а также ряд сервисов для разработчиков.